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La 1.9.5.3, pour ceussss qui viennent encore voir le fofo.....

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Message par Mjr Burn Mar 2 Aoû - 18:01

Mise à jour 1.9.5.3

Ensemble de camouflages animaux

Une nouvelle série de motifs de camouflages et de nose arts à motifs d'animaux ont été créés pour certains des avions les plus populaires. Ces décorations exceptionnelles aideront les joueurs à renforcer le caractère de leurs avions et à les rendre plus uniques.
Pour chacun des avions de la liste ci-dessous, vous trouverez un motif de peinture animal unique et un nose art distinct représentant l'animal lui-même.

  • I-17
  • Yak-7
  • IL-2
  • IL-2 (mod.)
  • I-260
  • IL-40
  • Spitfire I
  • Seafang
  • P-40
  • F5U
  • XP-58
  • Bf 110B
  • Bf 109B
  • Spitfire V DB605

Mitrailleuse de queue mobile

L'effet visuel du mouvement de la mitrailleuse de queue ainsi que des animations pour les mitrailleurs ont été ajoutés au mode de test. Il est maintenant possible de voir le mitrailleur traquer sa cible et faire feu. L'animation de tir de la mitrailleuse de queue a été ajoutée. Le système est actuellement en test avec les avions suivants :

  • Blenheim F
  • IL-2 (t)

Optimisation

Performance améliorée dans le hangar à l'ouverture de l'onglet atelier de peinture.
L'onglet dépôt s'ouvre plus rapidement : les sections achat et vente et toutes les catégories (consommable, équipement, etc.), s'ouvrent maintenant séparément, ce qui réduit le temps d'ouverture.

Son

Nous avons intégralement retravaillé le système de son pour les moteurs des avions en combat. La version précédente ne créait pas une ambiance de vol et de combats aériens adéquate, et elle n'informait pas bien les joueurs de la position des autres avions dans le ciel. Le système est maintenant basé sur une logique de traitement du mouvement, des vitesses et vecteurs des avions entourant le joueur, et elle a été développée en repartant de zéro. Par ailleurs, tous les sons ont été complètement changés dans l'optique d'apporter un effet atmosphérique et cinématographique plus immersif au rendu sonore lorsque deux avions se croisent à haute vitesse, mais aussi pour favoriser une perception plus précise de la position des autres avions.
Nous avons également complètement retravaillé le son de l'air et du vent autour d'un l'avion pendant la bataille. Les sons contribuent maintenant plus à l'ambiance et informent mieux le joueur. Le système réagit en fonction des actions du joueur et de la position de la caméra, ainsi que de ce qui arrive à l'avion pendant la bataille.
Un nouveau système de priorité pour les sons a également été mis en place : Selon la situation du combat, le système ajuste l'équilibre des différents sons, pour que certains sons, plus importants à un moment précis, soient plus audibles que d'autres. Par exemple, les messages concernant les cibles touchées et les dégâts, ainsi que les sons de tirs, de coups au but, et du moteur, sont mis en avant, aux moments les plus intenses de la bataille. Pendant les moments moins intenses, les sons secondaires qui contribuent à l'ambiance général de vol (ex : vent, bourdonnement du moteur, etc.) sont mis plus en avant.

Équipage

Ajout d'une option pour la conversion de l'expérience libre accumulée sur le compte en expérience d'équipage avec un taux de change de un pour cinq. Ceci devrait permettre aux joueurs de débloquer des points de compétence plus rapidement.
Augmentation de l'effet de la compétence du pilote Résistance au feu de 10 % jusqu'à 20 %.
Augmentation de l'effet de la compétence du pilote Expert en aérodynamique de 20 % jusqu'à 40 %. L'effet s'étend maintenant à l'élément d'équipement Réglage moteur.
Augmentation de l'effet de la compétence du pilote Expert en blindage de 20 % jusqu'à 40 %.
Amélioration de divers éléments graphiques et textes de l'interface de l'équipage.

Tutorial

Changement de l'ordre des leçons : Pour pouvoir commencer la leçon « Assaut des cibles au sol », il faut maintenant avoir d'abord remporté une bataille standard.
Changement de la récompense pour avoir terminé un tutorial. Vous recevrez la récompense suivante :
Leçon 1 « Entraînement au tir » : 10
Leçon 2 « Combat aérien en équipe » : 20
Leçon 3 « Assaut des cibles au sol » : 150
Leçon 4 « Entraînement au combat tournoyant » : 20

Nouveaux avions

Nouveaux avions bonus

Blériot-SPAD S.510 : chasseur français de rang II.

Modification affectant l'équilibrage des avions

Corrections système des avions

Augmentation du risque d'incendie et de dégâts critique aux ailes et à la queue de tous les chasseurs lourds. Ces valeurs sont maintenant plus proches de celles des chasseurs multirôles
Amélioration du système de choix des cibles pour les mitrailleurs de queue. Le mitrailleur de queue choisit maintenant avec plus de discernement les cibles menaçant l'avion du joueur.
Augmentation de la taille de la hitbox de tous les mitrailleurs de queue. Les blessures des mitrailleurs de queue étaient auparavant rares. Il seront maintenant blessés plus souvent.
Augmentation de la longueur de la déflagration des mitrailleuses arrière, dans le cadre de l'amélioration de la représentation des tirs sur le Blenheim et le IL-2 (t).

Changements d'équilibre pour certains avions

U.R.S.S.
IL-40P : remplacement de la mitrailleuse de queue par une nouvelle plus efficace pour infliger des dégâts.
 
Chine
Ki-43-Ic : augmentation significative de la dynamique, de la maniabilité et de la précision des canons. Réduction de la durabilité.
 

Consommables et équipements

Changement des paramètres de l'élément d'équipement Cellule d'avion renforcée : augmentation du bonus de PS (+15 %) et réduction de la probabilité de recevoir des dégâts critiques (+10 % de résistance)
Changement de l'effet des consommables : Ventilation du moteur restaure maintenant 40 % de la durée du boost, Refroidissement du moteur 70 %, et Refroidissement d'urgence du moteur 50 % Refroidissement du moteur n'offre plus trois secondes de protection contre la surchauffe du moteur après utilisation. Ces consommables ne peuvent désormais être utilisés qu'une seule fois par bataille.
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Message par TheJej Mar 2 Aoû - 20:19

Merci pour la traduction Major !
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Message par thunderfab Mar 2 Aoû - 21:30

Si si je regarde, même si je suis pas très causant... Wink

Merci Major pour le briefing... et cool pour les mitrailleurs...
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Message par stinger Mer 3 Aoû - 7:16

Merci Major. Pas encore testé.On verra bien ce que çà donne
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Message par Mjr Burn Mer 3 Aoû - 12:14

La trad, c'est pas moi...
C'est la version officielle française du blog WG.
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