Version 1.3 (Test) Skins et Mods
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Version 1.3 (Test) Skins et Mods
Il semblerait que, dans la version 1.3, les devs aient ré-implémenté l'utilisation du dossier "res_mods".
Ce qui signifie en langage clair, que nous ne serons plus obligés de copier l’intégralité des packages dans ce dossier, mais seulement les fichiers concernés par nos modifications (skins ou mods), tout en gardant bien sur, l'arborescence idoine...
Dans le fichier "paths.xml", seule l'ajout de la ligne indiquant le chemin du dossier "res_mods" sera nécessaire, en début de liste (<Path>res_mods</Path>).
Je vous donnerai le fichier un peu plus tard, pour éviter à certains les mauvaises manip....
En fait c'est le même que l'ancien avec deux lignes en plus (news maps).
Cela va permettre de faire un peu de ménage, pour ceux qui sont un peu à l'étroit sur leur DD.
Ce qui signifie en langage clair, que nous ne serons plus obligés de copier l’intégralité des packages dans ce dossier, mais seulement les fichiers concernés par nos modifications (skins ou mods), tout en gardant bien sur, l'arborescence idoine...
Dans le fichier "paths.xml", seule l'ajout de la ligne indiquant le chemin du dossier "res_mods" sera nécessaire, en début de liste (<Path>res_mods</Path>).
Je vous donnerai le fichier un peu plus tard, pour éviter à certains les mauvaises manip....
En fait c'est le même que l'ancien avec deux lignes en plus (news maps).
Cela va permettre de faire un peu de ménage, pour ceux qui sont un peu à l'étroit sur leur DD.
Re: Version 1.3 (Test) Skins et Mods
Merci major pour toutes ces info. Ce sera tout de même bien plus pratique avec "res_mod".
KsosKsos- BrasKC-Wingman
- Messages : 143
Date d'inscription : 24/02/2014
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